過去を振り返るのも一興かと
なにかすごい頻繁に混信するようになった我がブログ。
基準とか知りませんが、面倒くさがりで有名な私にとっては成長か道を踏み外しているのか。
こうもできるのは時間にゆとりのある今だけかもしれません。
こういう類いの話になるとネガティヴになるのでやめますけどw
さて、「フィニッシュのタイミングは難しいですね」
え? カードゲームですよ? 「まぁ、アレとかもアレですけどwwww
」
いま私は3つのカードゲームをしております。
過去にプレイしたのを合わせると4つです。
まずは過去にプレイしていたポケモンカードゲーム。
旧バージョンは少しだけ、新バージョンはわりとやってました。
なんというか、カードでポケモンを扱えるのが大好きでした。
主に使ってたデッキはあまり覚えてないですが、過剰ドローからのバシャーモで墓地からエネルギー拾ってはつけまくるデッキとか、旧バージョンはカメックスとかですかね。
ようするにエネルギーカードを1ターン1枚の制限を壊したデッキが好きでした。
後、今はどうか知りませんがノコッチの種サーチは最高でしたねw
後、サーチカードも多く、事故らしい事故がないのも好きでした。
エネルギー事故とかはありましたが、それもどうにかなる感じで。
作ったデッキがそのままの強さとテクニックで遊べるのが好きでしたね。
まぁ、事故もあるさw
後、倒すとシールドをゲットできるので、このへんは相手を倒すこと、攻撃することで相手に特典が得られる私の今しているカードゲームとは違うところ。
ようするにシンプルで相手を倒せばいいんだよー、みたいでわかりやすい。
6体倒さないといけないのが(場をせん滅でも化)時間かかりますが、進化速攻で大体一撃でおちるかなぁ?
ちょうどEXカード全盛期でしたので、あのオーバーキルっぽい強さには憧れましたね〜。
ただ、代償も大きかったですが^^;
特に思い出深いのは知り合いが使ってたEXサーナイト(さぁ、おぼろん! 反応しろー) サイコブーストだっけかなぁ? 場のエネルギーの数だけダメージ×10.
あれは強すぎた・・・大体一撃でふっとびますもんね。 主に後半。
ただ、EXからダメージを受けないのとかでてたので、対策はしやすかったですが。
ポケモンカードに至っては攻撃のタイミング、フィニッシュ時期とか、他に比べれば明快だったハズなのでよかったです。
バタフリーで回復しまくるデッキが大好きでしたw そしてサボネアも好きでしたとさw
さて、続いてプレイしたのがデュエルマスターズ
かれこれ、4、5年ほど前にはじめたかな?
理由はボランティア先の子供が夢中になってしていたのが原因で、「お兄ちゃんもしてよー」ということで始める。
最初拡張パックを買ったのですが「遊戯王デュエルモンスターズ」と間違えたのは仕様です。
ややこしいんだよ! デュエルってwww
で、はじめたころがエターナルフェニックスなどの進化Vや多色が流行ってた頃。
しかし、何弾でているのかも把握せずにいろんな拡張パック買ってました。
しかも2〜4弾が生産中止の時期。
はじめて当てたVRは「戦艦男」 ものすごくかっこよかったw
はじめて当てたSRは「キング・アトランティス」 大きさにびっくりした。
当時はパワーが高ければ強いと感じていたので、馬鹿みたいに騒いでましたね。
コストとか無視してw というか溜まると思ってたし?
青銅とかライフとか知らん時代ですよ?w
もう、なんせ何も知らないのでカードプールも知らないし、効果もわかんなくて、ただシールド割ればいいものだと思ってました。 そんな私がはじめて作成したデッキは・・・
「ペガサスとデスフェニとエタフェニとソウルフェニが混在する謎デッキ」
ごめんなさい、当時の年齢から考えても明らかに馬鹿です。
キラキラとパワーに屈してました。 なんていうか、種が1体でも大丈夫感覚でした。
今思えば確率論でかあり不可能な可能性ですw
でも、案外ペガサスには進化できてたよ?w
コッコルピアも知らない時代のファイヤーバードはもちろんギガッピとトビッチ?ですw
ペガサスは3マナ4000のホーンビーストとバルキアでした、さーせん。
こんなハチャメチャな私を教育してくれたのが、当時のボランティア先の子供たち。
まずは色バランスを教えてもらいました。
ブロッカーの意義を教えてくれました。
そして私の中でゼピメテウスつぇーーー になりました。
まぁ、進歩していってようやくデッキらしいデッキをつくったんですが、中身は覚えておりません。
ただ、シンパシーもしないドルゲーザがいたかもw
で、子供のタップキルイニシエートに勝てないw
なんていうか、今の私や環境ならあり得ない構成のイニシエートでも当時は恐ろしく強かったです。
その子供が使っていた主なパーツをいいましょう。
サリエス 「2マナ3000硬い! なにこれw 詐欺?」と思った時代。
クラウゼ 「はい?7500 倒せないよ! しかも2体寝ころぶって何?」 今でも強い。
カイザル 「なにw 9500ブロッカー? ぬけないぜ! しかもステルス? ブロックできないww」
当時はクラウゼより怖かった・・・
スールミース 「え? 攻撃の度にタップ? やめてくれwww」 下に続く
アウゼス 「え?タップしたの破壊? やめてくれwww」 スールミースとのコンボ使ってた子供w
ギガスラッグ 「え? スレイヤー おいしいの? なにこの無敵w」 当時火力除去を知らなかったというかもっていなかった。
以上のようなタップキルデッキでした。
感想は、スレイヤーつぇーとスールミースうぜぇでした。
最初にタップキルの恐ろしさを学んだことになりますね。
で、もう一人の子供は赤色大好き。
当時は信じられないコンボを・・・・
ナグール「え? 攻撃できない どうやって倒せばいいの?(何度も言いますが呪文除去をもってないw」
むげんしょー&フルコマンド 「 なにこれwww 全滅するwwww」 今思っておそろしい。
チョイヤー 「え? ブロック回避? 数で攻めてきます」 まさにPG対策カードwww
ボルバルザーク「なにこれw追加ターン? 死ぬってwww」 誰もが存じる禁断のカード 当時は4積みできました。
ジャガルザー「はい?SA? 大きい・・・なんてこったい!」
そんな派手なデッキ。
みなさん、資産のない子供なんです。 これぐらいのデッキで当たり前なんですよ?
今みたいにスーパークロスデッキとかない時代ですから。
そんなこんなで私もいろいろ学んでジル・ワーカーがボルバルザークの最後の砦になると信じてたり、(ホリスパとかないもんw)ベルベットフローが恐ろしく強く思えたりと、道を踏み外しながらも成長したわけですよ?
そして転生編にはいったときから子供との立場が逆転しまして、資産ゲーに持ち込んだ私が勝ち始めました。
ごめんなさい・・・
当時の私の切り札はソーダライトとエルフェウス。
まぁ、この時期からドロマー大好きだったのです。
全然シナジーしてないコンビですが、シナジーのシの字も知らない時代なので許してね。
当時の子供環境ではデモハンが超レアだったこともあり、エルフェウスはほとんど破壊されないクリでした。 無敵でしたね、まさに。
まぁ、このころから過去のカードとか調べたり、STの重要性など学びました。
同時に近くにカードショップがあることを子供に教えてもらい、シングル買いなどしてグラリスを買い集めたころがありました。 今思えば1枚500円とか詐欺ですね。
その辺は資産ゲーで^^;
意味不明でガイアマンティスとかも買ってたり・・・
このころ集めたアクアンが今でも生きてはいるんですがね。
で、大会にもでることになって生まれて初めて大会出たのですよ?
使用デッキは「エルフェウス SS」
シナジーなどありません。
メルニア、エルフェウス グラリス、ソーダライト タンザナイト(ヒドラなんて手に入らない時代)やギガスラッグ、ジルワーカーなどなデッキ。 呪文? 死の宣告ぐらい?w
まぁ、ソーダライトを守ってSSで制圧してエルフェウスだしたり〜かな。
後はブロッカーで固めて守り切るみたいな?
で、生まれて初めての1回戦 無難に勝利。
2回戦 勝利 ここでファイナルドラグアーマーの効果を間違えてる子供がいたので教えてあげたり
たしかドラゴンを追加する〜みたいなテキストだったので、手札からジャガルザーだしてきたんですよね^^; 流石につっこみましたさw
3回戦 相手赤入りリキピー。
今の今までブロッカー大好きで固める戦法をとってきてたものの、クリスタルランサーとパラディンには勝てませんよ!!!!
恐ろしいランサーの強さを実感。
なんて懐かしいんだw
あぁ、そういえばツヴァイランサーもでてたかな・・・
で、負け。
最後
相手は闇単ザマル。
「え?闇単 バロムか!?」と思うほどすごい無知な私w
ザマルで手札削って攻撃したりギガスラッグで守る相手にソーダライト一人で制圧完了。
最後はエルフェウスで絞めて勝ち。
結果3勝1敗で おしくも4位。
4人が3勝で並んでたけど、3回目で負けたせいで4位でした。
でもなんていうか、はじめての大会は満足のいくものでした〜。
で、トレードタイム。
なにか大きいの人のカードファイルみせてもらったのですが、9枚ぎっしりのカオスフイッシュにカオスを感じたりもw
ランサーつぇー パラディンつぇーなので、そのへんのカードとSTであるホリスパとデモハンをかき集めることに。 まぁ、このころの私はサーファー?よえーだったのは秘密だ。
バウスンと場にクリが残る強さを知らなかったw
で、このトレードで一番痛かったのは「こっち、人気絶頂とは知らなかったボルメテと相手のデスフェニ」
今考えるとものすごくアホです。
しかもトレードしたデスフェニ盗まれるし! 意味ないじゃん!!
後、クロスギアに興味なんてないぜ、でボルベルグを3枚もトレードした。
ホリスパとwww 馬鹿すぎる。
メサイヤもだした。
シャークされてました、さーせんw
まぁ、そんなこともあっても大会にはこれからもずっと参加しようとしたら
「その店が夜逃げした」
待てwwwww
俺のカードエンジョイライフが!!!!
ここに集結を迎える。
だめ押しにボランティア先と色々と意見の食い違いで、もうこないでオーラを出されたので子どもたちともお別れ。
デュエマ人生に終了の予感。
まぁ、そんな時にDMヴォールド様の存在を知り、そこでデュエルが再開できたわけです。
そのお蔭で今もデュエマを続けていますし、いい知り合いとも出会えました。
これからも知り合いが増えていくと思うとうれしい限りです。
でも、つくづく思うのは極楽様は大変だなーと。
いつ、辞められても文句は言いません。 今までとてもお世話になったし、サイト運営の気苦労もあるでしょう。 そう思うと私たちは極楽様に生かされているような感じです(特にネットでしか相手のいな私のような存在など こうして重圧をかけるのは良くないですね^^;)
有料になっても一向にかまいません。 1か月2000円でも文句は言いませんw
極楽様、感謝です。。。。
さて、デュエマをリアルでできる場所を奪われた私はネットでのプレイ専門になりつつあります。
でも、リアルでのカード集めは年を増すごとに過剰化してます。 相手もいないのにねw
いつか、みなさんとリアルで対戦できることを夢見て・・・・
大会に出れればとかも思います。 お店がないんです。 田舎だからっ。
さて、少し歴史を振り返るとボルザルザーク全盛期の時代からスタート。
私もよく使ってました。 で、1枚制限になってもいろいろとサーチ出来たりしたので、それでも使ってたり、あとは赤緑の場合適当にいれてみたりと。。。
まぁ、初心者にありがちな手札の重要性に気づきもしない時代でしたね。
エナジーライトとかがん無視でしたから^^;
今思えばひどいやつです。 マナブーストも完全無視w というか青銅レアすぎたw
ブーストを意識したのはドリーミングナイフのおかげかな?
マナ加速もあるよーて教わった気が。
ドローはいつだろうか? やっぱりアクアンかなぁ、サイブレと。
で、時代はボルバルザークからボルメテサファに変更していく。
すみません、すごく使ってました^^;
青銅→5マナでバジュラズソウル→殴ってマナ減らして→ミルドガルムス→ザールベルグ→ボルメテサファとかこんなプレイしてた気が・・・
ランデスなんでしょうかね? ちなみに大地は3枚しかなくくるくるとマナ操作してたわけではありません。
このころは親戚の子にデュエル教えてやってましたね。
相手はリキピーとかドラゴンとか。 まぁ、こっちはランデスなのでなにもさせませんでしたが^^;
まぁ、そうしているうちにインフェルノゲートとナスオの登場でリアニメイトサファがもっともはやく出てくるパターンに。
そのうち使う側ではなく使われる側に。
この辺でネットで対戦してたので、よく出会いましたね。 まじでインパクトアブゾーバーいれたかったww
ザールベルグを大地で回すのはやってた時代なので、何とも酷い時代だった気も?
まぁ、そのうちサファイヤが殿堂入りして、少しの輝きを放って消えたラストアヴァタールとパトロール。
あのコンボの強さはいままでの単体での強さではなくコンボという概念を私に植え付けましたね。
相手のシールドがいっきに0ですもの。
やってる方は気持がよかったw されればがっくりな感じで^^;
そしてパトロールの殿堂入り 今思えば殿堂コンビでいいじゃない? 城対策になるかもよ?パトロール?
で、ロマネスク時代。 母なる系8枚でロマネスクから大型、特にザールベルグやザーディアを出すデッキ。
なんつーか、ロマネスクを必死に集めようとしてたなぁ・・・^^;
まぁ、結局2枚だったのでデッキにはできずじまい。
そうしているうちに殿堂コンビに。
なんというあっさり感。
まぁ、その後、ロマネスクを8枚も集めた私はどうしろと?
いや、パロロやグールと組む予定で集めたのですよ? それと値段大暴落で安く買えたしw
そして今は何の時代?
少し前がヘヴィデスメタル 今はキングスペル? ギャラクシーは当然で、実はグールが流行ってるとか? どうなんでしょう。
環境がサムライ、ナイト、シノビの登場で混とんとしてますが。どの種族も決めてや細かな部分で欠けてる。
たとえばサムライはキングがでれば乙。 まぁ、ナチュトラ、バケットバケットやハルサの先出しなど対応はできます。 必要なのはスピードなのか? 強力クロスギアなのか? それとも虹進化クリなのか?
例えば
7マナ アーマードドラゴン・サムライ 赤緑 11000
■GV進化ー自分のサムライクリーチャー、サムライクロスギア3枚の上に重ねておく。
■アクセル:このクリーチャーが攻撃する時、相手の多色クリーチャーを1体マナゾーン送り、相手のマナゾーンから相手の選んだ進化以外のクリーチャーを場に出す。
■このクリーチャーは場にサムライクロスギアが3枚以上ないとアタックできない。
■WB
まぁ、オリカなんで解説する気もしないけど、種は用意しやすいかな?w
でも、デメリット多すぎとかは気にしない。
さて、ナイトですが、フィニッシャーが多すぎて定まらない所がります・
ロマノフ、ザールフェルド、フェルナンド、ネロなどなど?
まぁ、私は他の種族からもってきますがね?
王道でいえばPG、スペル、キングやクイーンなど。
私はアウゼスw
で、欲しいのは強力なナイトマジック呪文
12マナ ナイト 呪文 青黒
■相手の場にいるクリーチャーを2体手札に戻す。その後、相手の手札を見て1枚捨てる。
■ナイトマジック。
■シンパシー:ナイトクリーチャー
12マナにしては英知に劣る能力。 テレポーテーションとハンデスが加わった感じ。
しかし、ナイトマジックなので実質4体戻して2体ハンデス。
しかもナイトシンパシー。 詐欺です。
フランツが2体いるだけでコストー4です。 詐欺です。
グレゴリアスやデ・バウラで回収して使いまくれます。 詐欺です。
なにかデメリットつけますか。
12マナ ナイト 呪文 青黒
■相手の場にいるクリーチャーを2体手札に戻す。その後、相手の手札を見て1枚捨てる。
■ナイトマジック。
■シンパシー:ナイトクリーチャー
■この呪文は墓地から手札に加えることができない。
まぁ、オリカなんでw
次にシノビ、キング制圧時にも場に出たいですよね?
というわけで虹シノビの登場で。
8マナ ダークロード・エンジェルコマンド・サイバーロード・シノビ 3000 黒白青
■NS7
■相手のクリーチャーを1体手札に戻す。
■カードを1枚引く
■自分の山札の上から1枚をシールドへ置く。
まぁ、シノビはこんなんより
5マナ アースイーター・シノビ 2000
■ブロッカー(攻撃不可)
■プレイヤーはNSを同一ターンに何度使用してもかまわない。
はい、シノビ無限増殖です。
まぁ、こんなオーバーキルより、尖ったメタとか?
6マナ アースドラゴン・サムライ 4000+ 赤緑
■お互いの墓地にある同じ名称呪文が1枚でもあれば、その呪文は使えない。
■相手はナイトマジックの効果を使用できない。
■お互いのマナゾーンにある呪文のカード1枚につきこのクリーチャーのパワーは+1000される。
呪文縛りすぎw
4マナ ゴースト・ナイト 1000 黒
■このクリーチャーが場に出たとき、相手の場にあるクロスギアを1枚墓地に置く。
■相手がコストを支払わずにクロスギアをジェネレートしたり、クロスした場合、相手は自分自身のクリーチャーを1体墓地に置く。
6マナ スピリットクォーツ・アースイター・シノビ 白青 2000
■NS5
■相手のシールドにある要塞化された城を手札に戻す。
■カードを1枚引く。
そしてフェニックスも
7マナ アーマードドラゴン・ダークロード・フェニックス 11000 赤黒
■進化Vー 種族にナイトとあるクリーチャー1体とサムライクリーチャー1体の上に置く。
■このクリーチャーを場に出したとき、墓地にあるナイトマジックのある呪文をコストを支払わずに唱えてもよい。 その後、その呪文を山札の下に戻す。
■このクリーチャーで攻撃する時、手札にあるサムライクロスギアを1枚場にいるクリーチャーにクロスしてもよい。
■WB
ありえそうなサムライとナイトの協力。 無理やりフェニックス化
過去の威厳復活へ
3マナ イニシエート 2000 白
■ブロッカー(相手プレイヤー攻撃不可
■このクリーチャーを場に出したとき、相手の手札を見る。 その中にある光以外の呪文を1枚選んで墓地に置く。
3マナ ドリームメイト 1000 緑
■相手の手札を見る。その中から多色のクリーチャーカードを1枚選んで、相手のマナゾーンに置く。
そして城も・・・・
城 6マナ 闇
■この城はブレイクされるとき、自分の違うシールドを選べる(まぁ、回避効果
■自分のマナゾーンのカードは闇文名としても扱える。
■自分のクリーチャーはスレイヤーを得る。
はいはい、ドルバロム。 はいはい、シルグロに対抗してる。
というか、どんな流れでオリカになったんだwww
まぁ、気にしないで話の続きをしたいと思います。
ほんの息抜きだったと思えばっ。
とまぁ、最初のころは全然無知+馬鹿のせいでろくなデッキも作れなかったわけですが、
ヴォールド様でみんなのデッキを見たり対戦したりで学びまして、デッキらしいものを作れるようにはなりました。 まぁ、人から見れば「なんぞこれ」と言われるデッキですがね。
さて、2つのカードゲームについて語りましたが、いかんせん長くなったのでVISIONと幻想ノ宴は次回にでも回します。
まぁ、マニアックなカードゲーム故、ほとんどの方が理解できないと思いますが、独り言のように話しますのでw
基準とか知りませんが、面倒くさがりで有名な私にとっては成長か道を踏み外しているのか。
こうもできるのは時間にゆとりのある今だけかもしれません。
こういう類いの話になるとネガティヴになるのでやめますけどw
さて、「フィニッシュのタイミングは難しいですね」
え? カードゲームですよ? 「まぁ、アレとかもアレですけどwwww
」
いま私は3つのカードゲームをしております。
過去にプレイしたのを合わせると4つです。
まずは過去にプレイしていたポケモンカードゲーム。
旧バージョンは少しだけ、新バージョンはわりとやってました。
なんというか、カードでポケモンを扱えるのが大好きでした。
主に使ってたデッキはあまり覚えてないですが、過剰ドローからのバシャーモで墓地からエネルギー拾ってはつけまくるデッキとか、旧バージョンはカメックスとかですかね。
ようするにエネルギーカードを1ターン1枚の制限を壊したデッキが好きでした。
後、今はどうか知りませんがノコッチの種サーチは最高でしたねw
後、サーチカードも多く、事故らしい事故がないのも好きでした。
エネルギー事故とかはありましたが、それもどうにかなる感じで。
作ったデッキがそのままの強さとテクニックで遊べるのが好きでしたね。
まぁ、事故もあるさw
後、倒すとシールドをゲットできるので、このへんは相手を倒すこと、攻撃することで相手に特典が得られる私の今しているカードゲームとは違うところ。
ようするにシンプルで相手を倒せばいいんだよー、みたいでわかりやすい。
6体倒さないといけないのが(場をせん滅でも化)時間かかりますが、進化速攻で大体一撃でおちるかなぁ?
ちょうどEXカード全盛期でしたので、あのオーバーキルっぽい強さには憧れましたね〜。
ただ、代償も大きかったですが^^;
特に思い出深いのは知り合いが使ってたEXサーナイト(さぁ、おぼろん! 反応しろー) サイコブーストだっけかなぁ? 場のエネルギーの数だけダメージ×10.
あれは強すぎた・・・大体一撃でふっとびますもんね。 主に後半。
ただ、EXからダメージを受けないのとかでてたので、対策はしやすかったですが。
ポケモンカードに至っては攻撃のタイミング、フィニッシュ時期とか、他に比べれば明快だったハズなのでよかったです。
バタフリーで回復しまくるデッキが大好きでしたw そしてサボネアも好きでしたとさw
さて、続いてプレイしたのがデュエルマスターズ
かれこれ、4、5年ほど前にはじめたかな?
理由はボランティア先の子供が夢中になってしていたのが原因で、「お兄ちゃんもしてよー」ということで始める。
最初拡張パックを買ったのですが「遊戯王デュエルモンスターズ」と間違えたのは仕様です。
ややこしいんだよ! デュエルってwww
で、はじめたころがエターナルフェニックスなどの進化Vや多色が流行ってた頃。
しかし、何弾でているのかも把握せずにいろんな拡張パック買ってました。
しかも2〜4弾が生産中止の時期。
はじめて当てたVRは「戦艦男」 ものすごくかっこよかったw
はじめて当てたSRは「キング・アトランティス」 大きさにびっくりした。
当時はパワーが高ければ強いと感じていたので、馬鹿みたいに騒いでましたね。
コストとか無視してw というか溜まると思ってたし?
青銅とかライフとか知らん時代ですよ?w
もう、なんせ何も知らないのでカードプールも知らないし、効果もわかんなくて、ただシールド割ればいいものだと思ってました。 そんな私がはじめて作成したデッキは・・・
「ペガサスとデスフェニとエタフェニとソウルフェニが混在する謎デッキ」
ごめんなさい、当時の年齢から考えても明らかに馬鹿です。
キラキラとパワーに屈してました。 なんていうか、種が1体でも大丈夫感覚でした。
今思えば確率論でかあり不可能な可能性ですw
でも、案外ペガサスには進化できてたよ?w
コッコルピアも知らない時代のファイヤーバードはもちろんギガッピとトビッチ?ですw
ペガサスは3マナ4000のホーンビーストとバルキアでした、さーせん。
こんなハチャメチャな私を教育してくれたのが、当時のボランティア先の子供たち。
まずは色バランスを教えてもらいました。
ブロッカーの意義を教えてくれました。
そして私の中でゼピメテウスつぇーーー になりました。
まぁ、進歩していってようやくデッキらしいデッキをつくったんですが、中身は覚えておりません。
ただ、シンパシーもしないドルゲーザがいたかもw
で、子供のタップキルイニシエートに勝てないw
なんていうか、今の私や環境ならあり得ない構成のイニシエートでも当時は恐ろしく強かったです。
その子供が使っていた主なパーツをいいましょう。
サリエス 「2マナ3000硬い! なにこれw 詐欺?」と思った時代。
クラウゼ 「はい?7500 倒せないよ! しかも2体寝ころぶって何?」 今でも強い。
カイザル 「なにw 9500ブロッカー? ぬけないぜ! しかもステルス? ブロックできないww」
当時はクラウゼより怖かった・・・
スールミース 「え? 攻撃の度にタップ? やめてくれwww」 下に続く
アウゼス 「え?タップしたの破壊? やめてくれwww」 スールミースとのコンボ使ってた子供w
ギガスラッグ 「え? スレイヤー おいしいの? なにこの無敵w」 当時火力除去を知らなかったというかもっていなかった。
以上のようなタップキルデッキでした。
感想は、スレイヤーつぇーとスールミースうぜぇでした。
最初にタップキルの恐ろしさを学んだことになりますね。
で、もう一人の子供は赤色大好き。
当時は信じられないコンボを・・・・
ナグール「え? 攻撃できない どうやって倒せばいいの?(何度も言いますが呪文除去をもってないw」
むげんしょー&フルコマンド 「 なにこれwww 全滅するwwww」 今思っておそろしい。
チョイヤー 「え? ブロック回避? 数で攻めてきます」 まさにPG対策カードwww
ボルバルザーク「なにこれw追加ターン? 死ぬってwww」 誰もが存じる禁断のカード 当時は4積みできました。
ジャガルザー「はい?SA? 大きい・・・なんてこったい!」
そんな派手なデッキ。
みなさん、資産のない子供なんです。 これぐらいのデッキで当たり前なんですよ?
今みたいにスーパークロスデッキとかない時代ですから。
そんなこんなで私もいろいろ学んでジル・ワーカーがボルバルザークの最後の砦になると信じてたり、(ホリスパとかないもんw)ベルベットフローが恐ろしく強く思えたりと、道を踏み外しながらも成長したわけですよ?
そして転生編にはいったときから子供との立場が逆転しまして、資産ゲーに持ち込んだ私が勝ち始めました。
ごめんなさい・・・
当時の私の切り札はソーダライトとエルフェウス。
まぁ、この時期からドロマー大好きだったのです。
全然シナジーしてないコンビですが、シナジーのシの字も知らない時代なので許してね。
当時の子供環境ではデモハンが超レアだったこともあり、エルフェウスはほとんど破壊されないクリでした。 無敵でしたね、まさに。
まぁ、このころから過去のカードとか調べたり、STの重要性など学びました。
同時に近くにカードショップがあることを子供に教えてもらい、シングル買いなどしてグラリスを買い集めたころがありました。 今思えば1枚500円とか詐欺ですね。
その辺は資産ゲーで^^;
意味不明でガイアマンティスとかも買ってたり・・・
このころ集めたアクアンが今でも生きてはいるんですがね。
で、大会にもでることになって生まれて初めて大会出たのですよ?
使用デッキは「エルフェウス SS」
シナジーなどありません。
メルニア、エルフェウス グラリス、ソーダライト タンザナイト(ヒドラなんて手に入らない時代)やギガスラッグ、ジルワーカーなどなデッキ。 呪文? 死の宣告ぐらい?w
まぁ、ソーダライトを守ってSSで制圧してエルフェウスだしたり〜かな。
後はブロッカーで固めて守り切るみたいな?
で、生まれて初めての1回戦 無難に勝利。
2回戦 勝利 ここでファイナルドラグアーマーの効果を間違えてる子供がいたので教えてあげたり
たしかドラゴンを追加する〜みたいなテキストだったので、手札からジャガルザーだしてきたんですよね^^; 流石につっこみましたさw
3回戦 相手赤入りリキピー。
今の今までブロッカー大好きで固める戦法をとってきてたものの、クリスタルランサーとパラディンには勝てませんよ!!!!
恐ろしいランサーの強さを実感。
なんて懐かしいんだw
あぁ、そういえばツヴァイランサーもでてたかな・・・
で、負け。
最後
相手は闇単ザマル。
「え?闇単 バロムか!?」と思うほどすごい無知な私w
ザマルで手札削って攻撃したりギガスラッグで守る相手にソーダライト一人で制圧完了。
最後はエルフェウスで絞めて勝ち。
結果3勝1敗で おしくも4位。
4人が3勝で並んでたけど、3回目で負けたせいで4位でした。
でもなんていうか、はじめての大会は満足のいくものでした〜。
で、トレードタイム。
なにか大きいの人のカードファイルみせてもらったのですが、9枚ぎっしりのカオスフイッシュにカオスを感じたりもw
ランサーつぇー パラディンつぇーなので、そのへんのカードとSTであるホリスパとデモハンをかき集めることに。 まぁ、このころの私はサーファー?よえーだったのは秘密だ。
バウスンと場にクリが残る強さを知らなかったw
で、このトレードで一番痛かったのは「こっち、人気絶頂とは知らなかったボルメテと相手のデスフェニ」
今考えるとものすごくアホです。
しかもトレードしたデスフェニ盗まれるし! 意味ないじゃん!!
後、クロスギアに興味なんてないぜ、でボルベルグを3枚もトレードした。
ホリスパとwww 馬鹿すぎる。
メサイヤもだした。
シャークされてました、さーせんw
まぁ、そんなこともあっても大会にはこれからもずっと参加しようとしたら
「その店が夜逃げした」
待てwwwww
俺のカードエンジョイライフが!!!!
ここに集結を迎える。
だめ押しにボランティア先と色々と意見の食い違いで、もうこないでオーラを出されたので子どもたちともお別れ。
デュエマ人生に終了の予感。
まぁ、そんな時にDMヴォールド様の存在を知り、そこでデュエルが再開できたわけです。
そのお蔭で今もデュエマを続けていますし、いい知り合いとも出会えました。
これからも知り合いが増えていくと思うとうれしい限りです。
でも、つくづく思うのは極楽様は大変だなーと。
いつ、辞められても文句は言いません。 今までとてもお世話になったし、サイト運営の気苦労もあるでしょう。 そう思うと私たちは極楽様に生かされているような感じです(特にネットでしか相手のいな私のような存在など こうして重圧をかけるのは良くないですね^^;)
有料になっても一向にかまいません。 1か月2000円でも文句は言いませんw
極楽様、感謝です。。。。
さて、デュエマをリアルでできる場所を奪われた私はネットでのプレイ専門になりつつあります。
でも、リアルでのカード集めは年を増すごとに過剰化してます。 相手もいないのにねw
いつか、みなさんとリアルで対戦できることを夢見て・・・・
大会に出れればとかも思います。 お店がないんです。 田舎だからっ。
さて、少し歴史を振り返るとボルザルザーク全盛期の時代からスタート。
私もよく使ってました。 で、1枚制限になってもいろいろとサーチ出来たりしたので、それでも使ってたり、あとは赤緑の場合適当にいれてみたりと。。。
まぁ、初心者にありがちな手札の重要性に気づきもしない時代でしたね。
エナジーライトとかがん無視でしたから^^;
今思えばひどいやつです。 マナブーストも完全無視w というか青銅レアすぎたw
ブーストを意識したのはドリーミングナイフのおかげかな?
マナ加速もあるよーて教わった気が。
ドローはいつだろうか? やっぱりアクアンかなぁ、サイブレと。
で、時代はボルバルザークからボルメテサファに変更していく。
すみません、すごく使ってました^^;
青銅→5マナでバジュラズソウル→殴ってマナ減らして→ミルドガルムス→ザールベルグ→ボルメテサファとかこんなプレイしてた気が・・・
ランデスなんでしょうかね? ちなみに大地は3枚しかなくくるくるとマナ操作してたわけではありません。
このころは親戚の子にデュエル教えてやってましたね。
相手はリキピーとかドラゴンとか。 まぁ、こっちはランデスなのでなにもさせませんでしたが^^;
まぁ、そうしているうちにインフェルノゲートとナスオの登場でリアニメイトサファがもっともはやく出てくるパターンに。
そのうち使う側ではなく使われる側に。
この辺でネットで対戦してたので、よく出会いましたね。 まじでインパクトアブゾーバーいれたかったww
ザールベルグを大地で回すのはやってた時代なので、何とも酷い時代だった気も?
まぁ、そのうちサファイヤが殿堂入りして、少しの輝きを放って消えたラストアヴァタールとパトロール。
あのコンボの強さはいままでの単体での強さではなくコンボという概念を私に植え付けましたね。
相手のシールドがいっきに0ですもの。
やってる方は気持がよかったw されればがっくりな感じで^^;
そしてパトロールの殿堂入り 今思えば殿堂コンビでいいじゃない? 城対策になるかもよ?パトロール?
で、ロマネスク時代。 母なる系8枚でロマネスクから大型、特にザールベルグやザーディアを出すデッキ。
なんつーか、ロマネスクを必死に集めようとしてたなぁ・・・^^;
まぁ、結局2枚だったのでデッキにはできずじまい。
そうしているうちに殿堂コンビに。
なんというあっさり感。
まぁ、その後、ロマネスクを8枚も集めた私はどうしろと?
いや、パロロやグールと組む予定で集めたのですよ? それと値段大暴落で安く買えたしw
そして今は何の時代?
少し前がヘヴィデスメタル 今はキングスペル? ギャラクシーは当然で、実はグールが流行ってるとか? どうなんでしょう。
環境がサムライ、ナイト、シノビの登場で混とんとしてますが。どの種族も決めてや細かな部分で欠けてる。
たとえばサムライはキングがでれば乙。 まぁ、ナチュトラ、バケットバケットやハルサの先出しなど対応はできます。 必要なのはスピードなのか? 強力クロスギアなのか? それとも虹進化クリなのか?
例えば
7マナ アーマードドラゴン・サムライ 赤緑 11000
■GV進化ー自分のサムライクリーチャー、サムライクロスギア3枚の上に重ねておく。
■アクセル:このクリーチャーが攻撃する時、相手の多色クリーチャーを1体マナゾーン送り、相手のマナゾーンから相手の選んだ進化以外のクリーチャーを場に出す。
■このクリーチャーは場にサムライクロスギアが3枚以上ないとアタックできない。
■WB
まぁ、オリカなんで解説する気もしないけど、種は用意しやすいかな?w
でも、デメリット多すぎとかは気にしない。
さて、ナイトですが、フィニッシャーが多すぎて定まらない所がります・
ロマノフ、ザールフェルド、フェルナンド、ネロなどなど?
まぁ、私は他の種族からもってきますがね?
王道でいえばPG、スペル、キングやクイーンなど。
私はアウゼスw
で、欲しいのは強力なナイトマジック呪文
12マナ ナイト 呪文 青黒
■相手の場にいるクリーチャーを2体手札に戻す。その後、相手の手札を見て1枚捨てる。
■ナイトマジック。
■シンパシー:ナイトクリーチャー
12マナにしては英知に劣る能力。 テレポーテーションとハンデスが加わった感じ。
しかし、ナイトマジックなので実質4体戻して2体ハンデス。
しかもナイトシンパシー。 詐欺です。
フランツが2体いるだけでコストー4です。 詐欺です。
グレゴリアスやデ・バウラで回収して使いまくれます。 詐欺です。
なにかデメリットつけますか。
12マナ ナイト 呪文 青黒
■相手の場にいるクリーチャーを2体手札に戻す。その後、相手の手札を見て1枚捨てる。
■ナイトマジック。
■シンパシー:ナイトクリーチャー
■この呪文は墓地から手札に加えることができない。
まぁ、オリカなんでw
次にシノビ、キング制圧時にも場に出たいですよね?
というわけで虹シノビの登場で。
8マナ ダークロード・エンジェルコマンド・サイバーロード・シノビ 3000 黒白青
■NS7
■相手のクリーチャーを1体手札に戻す。
■カードを1枚引く
■自分の山札の上から1枚をシールドへ置く。
まぁ、シノビはこんなんより
5マナ アースイーター・シノビ 2000
■ブロッカー(攻撃不可)
■プレイヤーはNSを同一ターンに何度使用してもかまわない。
はい、シノビ無限増殖です。
まぁ、こんなオーバーキルより、尖ったメタとか?
6マナ アースドラゴン・サムライ 4000+ 赤緑
■お互いの墓地にある同じ名称呪文が1枚でもあれば、その呪文は使えない。
■相手はナイトマジックの効果を使用できない。
■お互いのマナゾーンにある呪文のカード1枚につきこのクリーチャーのパワーは+1000される。
呪文縛りすぎw
4マナ ゴースト・ナイト 1000 黒
■このクリーチャーが場に出たとき、相手の場にあるクロスギアを1枚墓地に置く。
■相手がコストを支払わずにクロスギアをジェネレートしたり、クロスした場合、相手は自分自身のクリーチャーを1体墓地に置く。
6マナ スピリットクォーツ・アースイター・シノビ 白青 2000
■NS5
■相手のシールドにある要塞化された城を手札に戻す。
■カードを1枚引く。
そしてフェニックスも
7マナ アーマードドラゴン・ダークロード・フェニックス 11000 赤黒
■進化Vー 種族にナイトとあるクリーチャー1体とサムライクリーチャー1体の上に置く。
■このクリーチャーを場に出したとき、墓地にあるナイトマジックのある呪文をコストを支払わずに唱えてもよい。 その後、その呪文を山札の下に戻す。
■このクリーチャーで攻撃する時、手札にあるサムライクロスギアを1枚場にいるクリーチャーにクロスしてもよい。
■WB
ありえそうなサムライとナイトの協力。 無理やりフェニックス化
過去の威厳復活へ
3マナ イニシエート 2000 白
■ブロッカー(相手プレイヤー攻撃不可
■このクリーチャーを場に出したとき、相手の手札を見る。 その中にある光以外の呪文を1枚選んで墓地に置く。
3マナ ドリームメイト 1000 緑
■相手の手札を見る。その中から多色のクリーチャーカードを1枚選んで、相手のマナゾーンに置く。
そして城も・・・・
城 6マナ 闇
■この城はブレイクされるとき、自分の違うシールドを選べる(まぁ、回避効果
■自分のマナゾーンのカードは闇文名としても扱える。
■自分のクリーチャーはスレイヤーを得る。
はいはい、ドルバロム。 はいはい、シルグロに対抗してる。
というか、どんな流れでオリカになったんだwww
まぁ、気にしないで話の続きをしたいと思います。
ほんの息抜きだったと思えばっ。
とまぁ、最初のころは全然無知+馬鹿のせいでろくなデッキも作れなかったわけですが、
ヴォールド様でみんなのデッキを見たり対戦したりで学びまして、デッキらしいものを作れるようにはなりました。 まぁ、人から見れば「なんぞこれ」と言われるデッキですがね。
さて、2つのカードゲームについて語りましたが、いかんせん長くなったのでVISIONと幻想ノ宴は次回にでも回します。
まぁ、マニアックなカードゲーム故、ほとんどの方が理解できないと思いますが、独り言のように話しますのでw
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